«Я разобрался
и сделал сам».
Задать точный вопрос. Получить подсказку, а не готовую домашнюю работу. Найти ошибку и объяснить своё решение.
Клуб мышления и ИИ для детей от 9 лет
и их родителей. Задаём хорошие вопросы,
разбираемся в сложном и пробуем свои идеи.
Начинаем с друзей и знакомых. Опыт не нужен.
Не просто получить ответ.
Понять, проверить и объяснить самому.
Родители здесь не ждут за дверью.
Они пробуют новое вместе с детьми —
и находят пользу для себя.
Задать точный вопрос. Получить подсказку, а не готовую домашнюю работу. Найти ошибку и объяснить своё решение.
Применять ИИ в работе и быту: для планов, текстов и идей. Помогать ребёнку учиться, не выполняя задания за него.
Сделать свою игру, придумать квест или исследовать интересный вопрос. Слушать друг друга и быть одной командой.
Научить детей мыслить и учиться самостоятельно.
Помочь родителям развиваться вместе с ними — и укреплять семью.
На первой встрече — 3–5 примеров
и ваши вопросы. Выберите тему:
так меняется обычный запрос.
Реши задачу за меня.
Мне 10 лет. В четырёх одинаковых коробках 24 карандаша. Сколько карандашей в семи таких коробках? Не давай ответ сразу. Задай один вопрос, который поможет мне найти первый шаг.
Это подготовленные примеры, не живой чат с ИИ. На встрече обсуждаем ответы и проверяем их вместе.
Учимся спрашивать, проверять, объяснять и создавать. Один навык может пригодиться и в математике, и в игре, и в жизни.
«Что я хочу понять или получить?»
Навык — это не просмотренный урок, а действие: «сформулировал», «проверил», «объяснил», «применил». Последовательность и сложность уточняем на первых встречах с учётом возраста. Карта не показывает уже освоенные навыки.
Разрабатываем игры и ИИ-помощников, которые учат, а не решают за ребёнка. Ошибка — повод дать подсказку, а не лишить награды.
Опираемся на проведённые встречи по мышлению, инженерную практику проектного института и сотрудничество с NAUMEN.
Проектный институтлет истории.
От идеи до работающего проекта.
СотрудничествоРазработчик ПО
для бизнеса и органов власти.1
Живой опытУже проведённые мероприятия
по мышлению и обсуждению идей.
Чемпион Европы в составе школьной команды. Стратегия и интеллектуальные игры.
Проектный институт. Пространственное и инженерное мышление.
От идеи до продукта, который решает настоящую задачу.
Командная работа и доведение проекта до результата.
ИТ-проекты. Проверка идей и работа с неопределённостью.
Возрастная уместность, мотивация и бережная обратная связь.
Личные данные, авторство и понятные правила.
Бюджет, ресурсы и финансовая грамотность.
Последовательность обучения и оценка реальных навыков.
Выбор инструментов и разработка обучающих сценариев.
Совет помогает определять содержание и ориентиры клуба. Не все эксперты ведут каждую встречу. Первую встречу проводят основатель Club79 — шахматист — и приглашённый ИТ-топ-менеджер.
На встрече запросы вводят взрослые. Не используем личные документы и детские фото.
Можно ошибаться и просить помощь. Без стыда, публичных рейтингов и гонки за наградой.
Чтение, английский, математика, физика и интеллектуальные игры — не заменяем их нейросетью.
19 сентября 2026
Суббота · 2 часа · дети от 9 лет и родители
Московская область, Одинцовский городской округ, д. Семенково,
Сиреневая улица, ст. 2.
Время начала и условия участия сообщим лично при подтверждении. Запись — через организатора, от которого вы получили приглашение.
Что хочется понять детям и родителям?
Сравниваем общий запрос и точную задачу.
Делаем свой шаг и объясняем решение.
Двигаемся и общаемся.
Находим ошибку и пробуем полезные применения.
Квест, игру или решение задачи семьи.
Обсуждаем идеи и следующие шаги.
Несколько ноутбуков будут на месте. Принесите одну задачу, которую хочется понять, придумать или решить. План можем адаптировать к вопросам участников.
Не лекция на два часа. Примеры, совместные пробы и обсуждение ваших идей.
Не нужны опыт программирования, собственный ИИ-аккаунт или заранее подготовленный проект.
Да. Начинаем с понятных примеров. Важно не знание терминов, а интерес к своим вопросам. Более опытные участники смогут принести задачи посложнее.
Первая встреча — семейная: дети от 9 лет участвуют вместе с родителем или другим сопровождающим взрослым. У взрослых тоже будут свои задачи и практические примеры.
Несколько ноутбуков будут на месте. Будем работать небольшими группами, обсуждать решения и показывать результаты. Собственное устройство необязательно.
Нет. В центре — умение думать и учиться. В программе развиваем английский, чтение с пониманием, математику, физику, интеллектуальные игры и совместные проекты. ИИ — один из инструментов.
Карта из 79 навыков — проект программы. Начинаем с клубных встреч, проверяем задания и уточняем сложность. На странице есть небольшая игровая демонстрация; полноценные учебные игры и обучающие ИИ-помощники — направления разработки.
Точное время начала и условия участия организатор сообщит лично при подтверждении. Первая встреча собирается в кругу друзей и знакомых. На сайте можно подготовить сообщение и отправить его своему организатору.
Оно было в адресе первого проекта. Это атомный номер золота2 и основа нашей будущей карты навыков. Для нас главное золото — знания, самостоятельное мышление и время, проведённое вместе.
19 сентября · Club79Дети 9+ и родители · 2 часа